Sony transforma CES 2025: tecnologías entre realidad y ficción

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Sony transforma CES 2025: tecnologías que desdibujan las líneas entre realidad y ficción

Sony ha dado un paso audaz hacia el futuro en el CES 2025, demostrando que la creatividad no tiene límites. Su visión, ambiciosamente articulada como «crear infinitas realidades», llevó a los asistentes a un viaje sensorial donde las fronteras entre el mundo físico y virtual se desvanecen. Desde inmersivas experiencias interactivas hasta herramientas innovadoras para creadores, Sony dejó claro que el futuro del entretenimiento está aquí.

¿Qué significa «crear infinitas realidades»?

La idea de «infinitas realidades» podría sonar como algo salido de una novela de ciencia ficción, pero para Sony es un camino tangible. Combinando tecnologías avanzadas de cámaras, dispositivos de imagen en 3D y una colaboración cercana con creadores, la compañía presentó una serie de avances que redefinen cómo los fans interactúan con sus franquicias favoritas.

Uno de los pilares de esta experiencia fue el Crystal LED Volume, un espacio que ofrecía una inmersión completa mediante audio, hápticos y olores. Sí, olores. Imagina estar en el mundo de The Last of Us y oler el humo de un incendio o el aroma característico del musgo que cubre las ruinas postapocalípticas. “¿Es este el verdadero olor de las luciérnagas?”, se preguntaban los asistentes mientras exploraban esta narrativa sensorial.

 

Demon Slayer y el castillo del infinito: un paso más allá del anime

Sony también extendió su visión hacia el mundo del anime. En colaboración con Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba, los fans pudieron «caer» en el icónico Castillo del Infinito. Este nivel de inmersión no solo permitía a los espectadores ser testigos de su universo favorito, sino formar parte de él. La experiencia combinó gráficos espectaculares con tecnología háptica que hacía que cada paso, caída o giro en el castillo se sintiera visceralmente real.

El poder de la nostalgia y la música en el juego

En un guiño a los recuerdos más entrañables, Sony presentó un juego inspirado en el legado de Lego y lo llevó al siguiente nivel al integrarlo con el universo de Horizon. Pero no se detuvieron allí. Colaboraron con la cantante mxmtoon para crear un innovador videoclip musical. Esta pieza, descrita como «la primera de su tipo», conecta mundos dispares: videojuegos, música y videoarte. Es un ejemplo brillante de cómo la creatividad, cuando se desata, puede romper moldes tradicionales.

Desafíos creativos resueltos: herramientas para creadores

Más allá de las experiencias inmersivas, Sony también abordó los retos prácticos que enfrentan los creadores de contenido. Desde captura de movimiento avanzada con ZIN hasta simulación de vehículos y generación de fondos realistas con Pixo Aira, Sony está proporcionando herramientas que eliminan barreras y potencian la imaginación.

Un ejemplo fascinante es cómo estas tecnologías están revolucionando las escenas de vehículos en el cine. Los cineastas ahora pueden prever y planificar tomas complejas con un realismo impactante, tanto en movimiento como en visuales. Este avance no solo mejora la calidad del producto final, sino que reduce costes y permite a más creadores acceder a tecnologías de nivel profesional.

«Narrativas en todas partes»: más allá del videojuego

En su exhibición «Narrativas en todas partes», Sony mostró cómo sus franquicias trascienden los límites tradicionales. Desde videojuegos hasta música y experiencias físicas, la compañía está creando nuevos puntos de contacto para los fans. Este enfoque permite a los usuarios no solo disfrutar de sus historias favoritas, sino vivirlas.

«Esto no es solo entretenimiento; es un puente entre lo que soñamos y lo que podemos tocar», comentó un visitante asombrado mientras interactuaba con una versión hiperrealista de sus personajes favoritos.

Una chispa para la imaginación

El enfoque de Sony en CES 2025 no fue solo tecnológico; fue profundamente humano. Al eliminar los límites de la imaginación, la compañía no solo busca entretener, sino inspirar. Las herramientas presentadas no son exclusivas de grandes estudios; están diseñadas para creadores de todo tipo, democratizando el acceso a tecnologías avanzadas y permitiendo que más voces sean escuchadas.

¿Es este solo el principio?

Sony concluyó su presentación con una promesa: lo mostrado en CES 2025 es apenas el comienzo. El objetivo es claro: abrir puertas hacia un universo donde la creatividad fluya sin restricciones. ¿Qué otras sorpresas nos deparará el futuro? Si algo quedó claro, es que con Sony, lo inimaginable está más cerca de volverse realidad.

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